Agencia: INRA

Período: Diciembre 2023

Plaza(s): Zonas Metropolitanas de México, Guadalajara, Monterrey, Pachuca y San Luis Potosí.

Diseño muestral: probabilístico, bi-etápico, bí-modal (Hogares y Afluencia).

Tamaño de la Muestra: 10,234 entrevistas personales con muestreo por cuotas (celdas de control) por NSE, Sexo y Edad.

Sujetos de Estudio: Radioescuchas, televidentes y lectores de prensa escrita y digital.

Uso de videojuegos I

Uso de videojuegos entre radioescuchas

Alrededor del 60% de radioescuchas no usa videojuegos.

Los más jóvenes son quienes más usan videojuegos.

Entre los radioescuchas, son los hombres quienes más usan videojuegos.

Aproximadamente un 50% del nivel socioeconómico C dijo usar  videojuegos.

El teléfono celular es el dispositivo más usado para acceder a videojuegos.

Excluyendo al teléfono móvil, el dispositivo más popular es el Xbox One.

*Xbox distinto a Xbox One, Xbox Series 5 y Xbox Series X.

Uso de videojuegos entre televidentes

Aproximadamente 4 de cada 10 televidentes usan videojuegos.

Los niños y adolescentes son quienes usan más videojuegos.

También entre los televidentes, los hombres usan más videojuegos que las mujeres.

Casi un 50% del nivel socioeconómico C dijo usar videojuegos.

El dispositivo más popular para usar videojuegos es el teléfono celular.

Sin contar el teléfono móvil, es dispositivo favorito para usar videojuegos es el Xbox One.

*Xbox distinto a Xbox One, Xbox Series 5 y Xbox Series X.